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Xbox one spiele mit guthaben kaufen

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Dezember in Japan in den Handel. Später erschien sie auch in Nebenmärkten wie Lateinamerika oder Ozeanien. Darüber hinaus lag den Exemplaren der Erstauslieferung eine Fernbedienung bei.

International verkaufte sich das Spiel Call of Duty 2 von allen Starttiteln am besten. Peter Moore , ehemals [12] Microsofts Vizepräsident, gab an, dass bis Ende weltweit 10 Millionen Exemplare ausgeliefert werden sollten.

Dieses Ziel wurde mit 10,4 Millionen Konsolen sogar knapp übertroffen. Im Laufe der Markteinführung stellte sich heraus, dass viele der ausgelieferten Geräte fehlerhaft waren und bereits nach kurzer Zeit ohne ersichtlichen Grund nicht mehr funktionierten.

So wurden allein über das Online-Auktionshaus eBay über US-Dollar verbuchen, der in erster Linie auf die Xbox zurückgeht.

Nach zuletzt guten Verkaufszahlen brachen die Verkaufszahlen der Xbox im Jahr erstmals wieder stark ein. Die erste Version der Xbox erschien auf dem Markt.

Sie war anfangs in zwei Varianten erhältlich. August auch auf dem europäischen Markt erhältlich ist.

Zusätzlich gab es limitierte, in speziellen Farben lackierte, Sondereditionen der Konsole, die zu Spielepremieren, wie z.

Halo 3 , [28] Forza Motorsport 2 oder Resident Evil 5 [29] erschienen sind. Diese Variante der Konsole präsentierte Microsoft auf der E3 Ebenso unterstützt die neue Konsole den direkten Anschluss des als Kinect bezeichneten Steuerungskonzept ohne separates Netzteil.

Juni auf dem nordamerikanischen Markt und am Juli in Europa. Der AV-Ausgang wurde überarbeitet und weist eine neue Steckerform auf, welche ihn zu Kabeln der alten Modelle inkompatibel macht.

Ebenfalls überarbeitet wurde der Netzteilanschluss an der Konsole und das Netzteil. Seit August ist zudem eine Festplatte mit GB erhältlich. Microsoft hat die Abwärtskompatibilität zu alten Xbox-Spielen zum Teil realisiert.

Hierbei werden die Spieletitel des Vorgängermodells über eine spezielle Software emuliert. Ein Nachteil dieser Methode ist der hohe Rechenaufwand.

Auf der offiziellen Xbox-Seite gibt es eine Abwärtskompatibilitätsliste der verfügbaren Alttitel. Einige dieser älteren Spiele werden im Rahmen der Emulation in einer Grafik dargestellt, die besser ist als auf dem Vorgängermodell der Konsole, für die sie ursprünglich programmiert wurden.

Sie werden auf p und i hochgerechnet und profitieren dabei von den Antialiasing -Fähigkeiten der Xbox Aktualisierungen sind über Xbox Live verfügbar.

Beim Einlegen eines alten Xbox-Spiels in die Xbox versucht die Konsole automatisch, einen Emulator herunterzuladen. Wenn man keine Internetverbindung besitzt, bietet Microsoft die Möglichkeit, die Emulatoren per PC von der offiziellen Xbox-Seite herunterzuladen, und manuell auf der Konsole zu installieren.

Es wird hauptsächlich zum Entwickeln und Debuggen von Spielen von Entwicklern benutzt. Gleichzeitig wird es in verschiedenen Varianten unter anderem auch zum Testen von Spielen Zeitschriften, Websites etc.

Die Konsole dient dabei allerdings nicht nur als Programmierwerkzeug. Vielmehr ist es möglich, darauf unsignierten Code auszuführen, wodurch es möglich wird, jede erdenkliche Homebrew -Anwendung auf der Konsole auszuführen.

Ebenfalls ist es möglich, eine eigene Festplatte in Verbindung mit der Konsole zu benutzen. Man muss bei Development Kits nicht auf die von Microsoft für den Markt freigegebenen Festplatten zurückgreifen, sondern kann eine eigene Festplatte im 2,5"- oder 3,5"-Format dafür verwenden.

Es ist jedoch möglich, den Inhalt auf die Festplatte zu transferieren, um diesen dann zu verwenden. Weitere Funktionen eines Development Kits sind beispielsweise, dass es keine feste regionale Beschränkung gibt.

Es gibt folgende Arten von Development Kits: Käuflich erwerben kann man Xbox Development Kits als Privatperson nicht.

Diese vergibt Microsoft nur nach Bewerbung an Spieleunternehmen. Die ersten Versionen der Xbox waren im Betrieb durch die Lüfter- und DVD-Laufwerkgeräusche sehr laut und verzeichneten zudem eine hohe Leistungsaufnahme von über Watt, was aber durch die hohe Rechenleistung und Grafikleistung im Rahmen dessen liegt, was ein vergleichbarer PC des Jahres mit High-End-Grafikkarte benötigte.

Im externen Netzteil befindet sich ebenfalls ein Lüfter. Unterstützt werden alle gängigen Formate bis zu Dolby Digital 5. Trotz der Hardwarelimitierung auf Dolby Digital 5.

Was die Bildausgabe bei Videospielen anbetrifft, unterscheidet sich die interne Framebufferdatei des Grafikchips hinsichtlich der Farbgebung merklich vom tatsächlich ausgegebenen Bildsignal.

Seit Ende werden Laufwerke von Lite-On verwendet, da sie leiser sind. Die aktuellste Xbox E wird mit dem W-Netzteil ausgeliefert.

Die mechanische Kodierung des Konsolensteckers der Netzteile ist unterschiedlich, so dass nicht jedes Netzteil an jede XboxKonsole angeschlossen werden kann.

Abhängig von der Variante werden unterschiedliche Speichermedien zum Abspeichern von Spielständen, Downloadinhalten und anderer Multimediadaten unterstützt.

Dazu zählen auch DivX - ab Version 5. Durch einen Bootloader konnte damals ein Custom-Linux gebootet werden. Mittlerweile ist es möglich, Kopien der originalen Datenträger über modifizierte Laufwerke abzuspielen.

Oktober [98] folgte die Variante für Falcon-Mainboards. Der gesamte Hack basiert auf dem King-Kong-Exploit siehe oben und enthält nun deutlich mehr Treiber als Zum Booten wird kein gepatchtes King-Kong-Spiel mehr benötigt, was es ermöglicht, eigene Software in unter fünf Sekunden nach Konsolenstart zu booten.

Es existieren bereits erste Homebrew-Anwendungen, darunter Emulatoren, einfache grafische Oberflächen, sowie Videoplayer. Xbox Live ist ein Online-Netzwerk von Microsoft.

Diese Kosten können per Kreditkarte oder durch den Kauf von sogenannten Abonnementkarten im Handel beglichen werden. In einigen Ländern besteht seit auch die Möglichkeit via PayPal zu bezahlen.

Diese sind zeitlich auf nur wenige Tage begrenzt und werden zumeist an Wochenenden angeboten. Falls beide Benutzer Gold und auch Xbox Live Vision besitzen, ist nicht nur eine Sprachunterhaltung, sondern auch ein Videochat möglich.

Die Geräte bleiben jedoch weiterhin lokal benutzbar, wie auch das Benutzerkonto im Netzwerk. Man hat zusätzlich die Möglichkeit, Spielfilme herunterzuladen.

Diese Dateien werden mit der lokalen Währung bezahlt. Ein Kauf per Lastschrift ist dagegen nicht möglich. Bis Herbst wurde das eingezahlte Guthaben in sogenannte Microsoft Points umgerechnet.

Microsoft koppelt auf diese Weise die Möglichkeit für Onlinekäufe von dem Besitz einer eigenen Kreditkarte ab und abstrahiert zugleich die Kosten für Erweiterungen.

Die Kosten für die Daten bewegen sich in einem breiten Spektrum. Zudem werden viele Spiele meist auch als Demo angeboten. Der Zugang zum Partner.

Microsoft Points bis Herbst können dort über eine virtuelle Kreditkarte hinzugefügt werden, jeder Downloadinhalt ist kostenlos und das Spielen gegen andere Entwickler ist auch möglich.

Xbox Live und das Partner. NET sind völlig voneinander getrennt. Entwickler sind somit auch nur in der Lage die Onlinefunktion eines Spiels mit anderen Entwicklern zu testen es sei denn ein öffentlicher Beta-Test oder ähnliches wird über Xbox Live veröffentlicht.

Das Dashboard Instrumententafel ist das zentrale Element der Benutzeroberfläche. Es erscheint nach dem Starten der Konsole und lässt sich auch über den Guide -Button erreichen.

Das Dashboard besitzt fünf einzelne Bereiche, auch Blades genannt. Diese Aktualisierungen erhält man über drei verschiedene Wege: Ein umfassend überarbeitetes Dashboard, New Xbox Experience genannt, wurde am November [] veröffentlicht.

Eine weitere umfassende Änderung der Dashboard-Oberfläche erfolgte im Dezember Mit dem sogenannten Guide Button , der als eigenständiger Knopf sowohl auf dem Controller als auch auf der Fernbedienung vorhanden ist, kann ein Benutzer in jedem Spiel auf ein kleines Benutzerinterface zurückgreifen.

Nach dem Drücken des Knopfes erscheint ein Fenster mit dem man Zugriff auf sein spielerspezifisches Benutzerprofil mit bisherigen Erfolgen, gespielten Spielen, Nachrichten, Freundeslisten und anderen Informationen hat.

Weiterhin lassen sich hier Einstellungen vornehmen und der Musik-Player steuern, der während des Spielens Musik von der internen Festplatte oder aus dem Netzwerk abspielen kann.

Über dieses Fenster besteht weiterhin die Möglichkeit direkt ins Dashboard zu wechseln ohne die CD aus dem Laufwerk zu nehmen oder die Konsole bei Bedarf herunterzufahren.

Das so angebotene Menü hat den Vorteil, dass man das Spiel nicht beenden muss, um auf verschiedene Funktionen zuzugreifen.

Jeder Benutzer verfügt nach dem ersten Starten der Konsole über ein eigenes Profil und damit auch über eine eigene Gamercard. Diese enthält den Benutzernamen, den Gamerscore , ein wechselbares Spielerbild und die Reputation eines Spielers.

Auch das Hinzufügen einer Signatur ist möglich. So lässt sich dann über den Guide das Profil des gewünschten Spielers auswählen. Danach können Informationen zu seinen Erfolgen und den gespielten Spielen eingesehen werden.

Microsoft bietet den Gamerscore , eine Art Erfolgssystem, an. Für besondere Leistungen in einem Spiel schaltet der Spieler Erfolge frei. Durch das System entsteht eine höhere Motivation das Spiel durchzuspielen und zusätzliche Aufgaben zu erfüllen.

Über dieses ist es für Entwickler möglich, Spiele im Debug-Modus zu starten oder sonstigen selbstprogrammierten Code auszuführen. Über diesen Service können Benutzer mit einem Internetzugang gegen ein Entgelt, das mit den sogenannten Microsoft Points bezahlt wird, Spiele herunterladen und unbegrenzt spielen.

Ebenso besteht die Möglichkeit, kostenlos Demos zu Spielen herunterzuladen. Die Xbox hat eine abnehmbare Frontblende, die als Faceplate bezeichnet wird.

Durch den Austausch dieser Frontblende kann man das Aussehen der Xbox nach eigenen Wünschen anpassen. Des Öfteren werden auch, meist limitierte, spezielle Frontabdeckungen mit Motiven aus XboxSpielen angeboten.

Offiziell werden von Microsoft vier verschiedene Frontabdeckungen angeboten. Im Handel sind , , und GB-Festplatten erhältlich.

Angeschlossen wird die Festplatte an einem Anschluss an der Oberseite der Konsole. Die Festplattenerweiterung ist speziell für die Core- bzw.

Arcade-Versionen gedacht, die ohne Festplatte ausgeliefert werden. Die Xbox wird in der Premium- und Elite-Version bereits mit einer Festplatte ausgeliefert, diese kann jedoch auch ausgebaut und durch eine andere ersetzt werden.

Mittlerweile hat Microsoft die Nutzung dieser Speicherkarten unterbunden, da die Konsole seit der Dashboard-Aktualisierung vom Oktober keine Datel-Speicherkarten mehr erkennt.

Stattdessen kann — wie auch für das erste XboxModell — jedes USB-Speichergerät zum Abspeichern von spiele- und systembezogener Daten verwendet werden.

Microsoft hat für die Xbox zwei unterschiedliche Gamepads entworfen: Beide Controller können auf einem herkömmlichen PC betrieben werden.

Für den kabellosen Controller ist jedoch ein Adapter nötig. Der schnurlose hat eine Reichweite von etwa neun Metern. Dieser Controller wird durch Akkumulatoren oder durch herkömmliche Batterien mit Strom versorgt.

Der Akku verspricht eine Spieldauer von etwa 25 Stunden. Der Akku kann im ausgeschalteten Zustand aufgeladen werden das Netzteil wird nach Beendigung ausgeschaltet , aber auch während des Spielens.

Das Headset bietet die Möglichkeit, mit anderen XboxBesitzern zu kommunizieren. Das Zubehör wird an der Vorderseite des Controllers angebracht.

Microsoft veröffentlichte im November auch eine kabellose Version. Die Fernbedienung kann optional auch an einem PC und an einem normalen Fernseher genutzt werden.

Auf ihr befindet sich wie auf dem Controller der Guide Button. Mit ihr ist es möglich, durch das Dashboard der Xbox zu navigieren.

Für die Konsole sind eine Reihe von Kabeln erschienen, die unter anderem einen Betrieb an hochauflösenden Fernsehern und an Computer-Monitoren ermöglichen.

Die Konsole unterstützt diese Kamera bereits seit der ersten Dashboard -Erweiterung. Auf dem Lenkrad sind nicht alle Knöpfe und Hebel des Controllers vorhanden.

Das Zubehör kann auch an einem Computer genutzt werden und erschien in Deutschland Ende Ende Februar gab Microsoft bekannt, dass die Xbox keine Unterstützung für optische Medien mit hochauflösenden Videoinhalten mehr bieten würde.

Seit November ist für die Xbox eine Erweiterung erhältlich, welche dafür entwickelt wurde, Spiele mit eigenen Bewegungen zu steuern.

In der Leiste befinden sich eine Kamera und ein Infrarotsensor, welche die Bewegungen des Spielers auf den Bildschirm übertragen, wobei — anders als bei der Wii - Fernbedienung oder bei PlayStation Move der PlayStation 3 — kein Controller mehr verwendet wird.

Kinect wird zusammen mit der XboxKonsole angeboten, ist jedoch auch einzeln erhältlich. Mit dem Dashboard-Update vom November [] kann Kinect auf der aktuellen Konsolengeneration als auch älteren XboxKonsolen verwendet werden.

Für ältere Konsolen wird ein zusätzliches Stromkabel benötigt, welches nur im Lieferumfang des Einzelpakets beiliegt.

Musik von Audio-CDs lässt sich auf die angeschlossene Festplatte kopieren. Falls auf einer angeschlossenen Digitalkamera oder einem externen Datenträger Bilder zur Verfügung stehen, können diese in einer Diashow abgespielt werden, jedoch nicht auf die Festplatte kopiert werden.

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